package cn.lcsjsxy.yxc.multithreading.synchronization;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

/**
 * 创建线程的方式四：使用线程池
 * 好处：
 * 1.提高响应速度（减少了创建新线程的时间）
 * 2.降低资源消耗（重复利用线程池中线程，不需要每次都创建）
 * 3.便于线程管理
 * corePoolSize：核心池的大小
 * maximumPoolSize：最大线程数
 * keepAliveTime：线程没有任务时最多保持多长时间会终止
 */
public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        ThreadPoolExecutor service1= (ThreadPoolExecutor)service; //ThreadPoolExecutor是间接继承ExecutorService的
        //设置线程池的属性
        System.out.println(service.getClass());  //获取当前对象是哪个类造的
        service1.setCorePoolSize(15);  //核心池的大小
        ((ThreadPoolExecutor) service).setMaximumPoolSize(22);  //最大线程数   没办法直接调用，得强转之后才可以

        //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumBerThread());  //适合适用于Runnable
        service.execute(new NumBerThread1());  //适合适用于Runnable
//        service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
        service.shutdown();  //关闭线程池
    }
}

class NumBerThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0)
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
    }
}

class NumBerThread1 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 != 0)
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
    }
}
